タイトル通りです。 フリックを検知する こちらのサイトさんが参考になりました。Unityでフリック入力 - Qiita改良した点は、フリックの方向もわかるようにしたこと。といっても、それほどいじったわけではなく、タッチの始まり点と終わり点のx座標の差をと…
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