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196の日記

完全に開発メモと雑談、その他忘れそうな計算式などを書き溜める場所になっています!

Maya2016~めも

 gimp2でパターンを追加するには、一回gimpでその画像を開き.patファイルとして保存。その後、patternsでファイル検索すると出てくるgimpのフォルダに.patファイルを保存しリロードすれば読み込まれる。
・この時、画像の大きさがそのままパターンの大きさになるため、しっかり考えてから.patに変換すること。
・僕の場合は、ユーザ名/.gimp-2.8/patternsであった。


 Mayaで、右側の[アトリビュートエディタ]->メッシュコントロールから、現在のUVセットが変更できるかも。