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196の日記

完全に開発メモと雑談、その他忘れそうな計算式などを書き溜める場所になっています!

Maya パーツの一部がfbxに出力されない

Unityなどにfbxとして出力した時に、例えば人間の足だけが消えて出力されてしまったりする時が時々あった。この時はだいたい、出力時にエラーを表示してくれます。ヒストリを削除するとこのエラーが消え、fbxもしっかり全て出力されます。以上、ただのメモで…

雑談 Mayaで鳥っぽいものを作った。

今年の予定を全て消化したのでようやく心にも時間にもゆとりがもてました!というわけで今日はMayaに時間を当てました。 地味にですが着実にモデリングのコツはつかめてきているかもしれません! 今回気をつけたところは、、、 ・なるべく立方体か円柱からパ…

Mayaでパーツごとに別々のimageからテクスチャを作成する&マテリアルのプロパティを動的に変更

やば!どうでしょうが新作だってよ!!!!超嬉しいです笑 まぁここでは関係ないけど!本日は相方に現在制作中のゲーム内で登場する村人(モブキャラ)の作成を依頼されました。できれば一体ずつ作って行きたいのですが、できれば時間は他のところにつぎ込み…

雑談 Mayaアニメーション作成時の回転攻撃の話&Unityアニメーションのルートノードの話

雑談回です。なんとなく思いついた即席対処法を忘れないようにメモっておきます。 Mayaでのモデル回転アニメーション 例えば、かっこいいキャラは連携技の最後に一回転して敵を斬ったり、ジャンプ回転キックみたいなことをしたいですよね!(僕が直面したの…

Maya オブジェクトのミラーコピーを作る

cgjishu.net 今回はこちらのMELを使用させていただきました。その時のメモ。 準備 上のサイト様からありがたくダウンロードをさせてもらいましょう。保存場所はmayaフォルダの奥にある scripts フォルダとなります。その後、mayaを起動していたら、再起動し…

Maya〜Humanoid骨格で自作のアニメーションを作ってFBXで出力したい

満を辞して登場!ついに因縁のアニメーション制作!ここの部分を打ち込んでいる今、僕はまだ取り掛かっていません!できるかわからないです! 2日後... こんばんは笑 超時間を費やしました。正確に言うと、一昨日の23時から明け方4時までと、本日8日を…

Maya2016 ローポリキャラを自作してみる~vol.IV

いよいよアニメーション作成!前回はテクスチャを貼ってひとまずキャラっぽくなりました。こちら thinline196.hatenablog.com今回もいつものサイトさんを見ながらやろうと思ったのですが、(今回参考にしようと思ったページ↓) 動きをデザインするモーション…

Maya2016 テクスチャを貼ったら、後ろのオブジェクトが透けてしまう

タイトル通りです。こちらのモデル。クオリティは気にしないでください。。。口から下の顎周辺で、後ろ髪が透けて前に出てきてしまっています。今回はこれを修正します。解決方法[ポリゴン透明度ソート]を適応すれば、解決するとのことです。[シェーディング…

Maya2016 ローポリキャラを自作してみる~vol.III

前回の続きです。前回の記事はこちら thinline196.hatenablog.com元々、MayaLT向けの解説サイトを拝見しながら作業をしているという理由もありますが、なにより初心者なため、二回目から既に半分自己流で進めています。そして今回から、連載2つ目の作業に入…

Maya2016 ローポリキャラを自作してみる~vol.II

前回の続きです。ちまちま進めていますが、初心者でかつ専門外なことなので、ブログを更新する日はまちまちです。前回の記事は下のリンクからどうぞ。thinline196.hatenablog.com 今回は、体・腕・足の作成からスタートします。ブログを書くのも初心者なので…

Maya2016 ローポリキャラを自作してみる~vol.I

さぁて、ついにこの時が、、ブログを書いていくってことはダメな仕上がりになったとしても、引き返せないってことですね!笑 このチャレンジ感はわくわくして僕は好きです。やってやるぞ、と!キャラクタ 今回作成するキャラクター、練習としてモブキャラみ…

Maya2016~Unityに書き出すとテクスチャがずれてる

前回、無事 Mayaの方ではテクスチャをきれいに貼ることに成功しました(肝心のペイントはきれいじゃない)。これってやっぱりペンタブに手を出すべきなのでしょうか。。クオリティを高めるにはペンタブで書くか、手書きを読み込むか?笑 とりあえず、初心者の…

Maya2016~テクスチャがうまく適用されない

自動マッピングができない下の方に赤いエラーが出てくるんですよね。 // エラー: file: C:/Program Files/Autodesk/Maya2016/scripts/others/performPolyAutoProj.mel line 605: このコマンドでは、少なくとも 1 個の引数を指定または選択する必要があります…

Mayaが再インストールできない問題

メモ書きです。BrenderかMayaを使って、3Dモデル(きゃらくた ーとか家とか)を作ろうと思って、Mayaの2017をインストールしました。しかし、2017のバージョンからMental ray?と呼ばれるものが使えず、僕もMayaをハイパー完璧に使いこなそうとも思っていな…