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2017-08-11から1日間の記事一覧

Unity SpriteからTextureを切り抜き 透明ポリゴン

tsubakit1.hateblo.jp 2Dゲームなんかを作る時に、一つの画像データに複数のイメージをまとめておいて、読み込む時に切り抜いて使用する事ありますよね。 その時、少し注意しないと、大きさが崩れます。特に、切り抜いた後その画像のサイズなんかを使う際に…

Unity TiledMapEditorで作成したものをUnityで読み込む

タイトル通り!今回参考にさせていただいたサイト様はこちらですhttps://anz-note.tumblr.com/post/120453126046/unitytiledmapを読み込んでマップ作ってみたけど無念っていう話tmblr.co とてもありがたいです!ただ残念ながらTiledMapEditorさんの保存ファ…