196の日記

セキュリティ系の勉強、その他開発メモとか雑談、忘れそうな計算式などを書き溜める場所になっています. githhubはUnity触っていた頃ものがメイン https://github.com/196kakinuma

2016-12-22から1日間の記事一覧

Unity Time.timeSinceLevelLoad WaitForEndOfFrame など時間の計算系で調べたこと

tsubakit1.hateblo.jpみなさんご存知のこちらの大変頼りになるブログを参考に、シーンのフェード遷移機能を自分なりにいじっていた際、少しよくわからないメソッドをたくさん使用していたので、書いておきます。 今回いじろうと思った場所 IEnumerator Fadei…

Unity(雑談) バトルシーンにおける敵と味方のスクリプトについて

どうも!三日間寝込んでおりました。今日は一時間ほどunityに触ってリハビリといったところでしょうか笑 少しいじっていました。 ユーザが触るプレイヤーとその敵のスクリプト 自分なりにしっかり考えてから制作を始めたつもりだったのですが、やはり詰めが…