196の日記

セキュリティ系の勉強、その他開発メモとか雑談、忘れそうな計算式などを書き溜める場所になっています. githhubはUnity触っていた頃ものがメイン https://github.com/196kakinuma

2016-12-09から1日間の記事一覧

Maya〜Humanoid骨格で自作のアニメーションを作ってFBXで出力したい

満を辞して登場!ついに因縁のアニメーション制作!ここの部分を打ち込んでいる今、僕はまだ取り掛かっていません!できるかわからないです! 2日後... こんばんは笑 超時間を費やしました。正確に言うと、一昨日の23時から明け方4時までと、本日8日を…