196の日記

完全に開発メモと雑談、その他忘れそうな計算式などを書き溜める場所になっています!

2016-11-16から1日間の記事一覧

Maya2016 テクスチャを貼ったら、後ろのオブジェクトが透けてしまう

タイトル通りです。こちらのモデル。クオリティは気にしないでください。。。口から下の顎周辺で、後ろ髪が透けて前に出てきてしまっています。今回はこれを修正します。解決方法[ポリゴン透明度ソート]を適応すれば、解決するとのことです。[シェーディング…

MacBookPro 2016 13インチ 出荷完了 2016/11/15

ついにですよ!ページが更新されました!気づいたのは16日の午前1時半。どこから出荷されてくるのかは少し不明ですが笑Twitterを漁っていたら、15インチが一足先に出荷完了していたらしいのですが、僕の13インチもいよいよ来ました。しかし、15インチの方は1…

Maya2016 ローポリキャラを自作してみる~vol.III

前回の続きです。前回の記事はこちら thinline196.hatenablog.com元々、MayaLT向けの解説サイトを拝見しながら作業をしているという理由もありますが、なにより初心者なため、二回目から既に半分自己流で進めています。そして今回から、連載2つ目の作業に入…